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Java提供了非常易用的网络API,调用这些API我们可以很方便的通过建立TCP/IP或UDP套接字,在网络之间进行相互通信,其中TCP要比UDP更加常用,但在本教程中我们对这两种方式都有说明。
在网站上还有其他三个与Java网络相关的教程,如下:
1.
2.
3. (参与翻译可以联系我们)
尽管Java网络API允许我们通过套接字(Socket)打开或关闭网络连接,但所有的网络通信均是基于Java IO类 和实现的。
此外,我们还可以使用Java NIO API中相关的网络类,用法与Java网络API基本类似,Java NIO API可以以非阻塞模式工作,在某些特定的场景中使用非阻塞模式可以获得较大的性能提升。
Java TCP网络基础
通常情况下,客户端打开一个连接到服务器端的TCP/IP连接,然后客户端开始与服务器之间通信,当通信结束后客户端关闭连接,过程如下图所示:
客户端通过一个已打开的连接可以发送不止一个请求。事实上在服务器处于接收状态下,客户端可以发送尽可能多的数据,服务器也可以主动关闭连接。
Java中Socket类和ServerSocket类
当客户端想要打开一个连接到服务器的TCP/IP连接时,就要使用到类。socket类只需要被告知连接的IP地址和TCP端口,其余的都有Java实现。
假如我们想要打开一个监听服务,来监听客户端连接某些指定TCP端口的连接,那就需要使用类。当客户端通过Socket连接服务器端的ServerSocket监听时,服务器端会指定这个连接的一个Socket,此时客户端与服务器端间的通信就变成Socket与Socket之间的通信。
关于Socket类和ServerSocket类会在后面的文章中有详细的介绍。
Java UDP网络基础
UDP的工作方式与TCP相比略有不同。使用UDP通信时,在客户端与服务器之间并没有建立连接的概念,客户端发送到服务器的数据,服务器可能(也可能并没有)收到这些数据,而且客户端也并不知道这些数据是否被服务器成功接收。当服务器向客户端发送数据时也是如此。
正因为是不可靠的数据传输,UDP相比与TCP来说少了很多的协议开销。
在某些场景中,使用无连接的UDP要优于TCP,这些在文章Java UDP 类介绍中会有更多介绍。